{
  "version": "1.0.7",
  "pck_url": "godot_mmo.pck",
  "changelog": "- Correção de Registro de Golpes: Ataques corpo-a-corpo e projéteis utilizam cálculo de origem e tolerância de latência, eliminando ataques perdidos.\n- Sincronização do Boss (Rei Slime): Corrigido desync que ocultava o Boss para novos jogadores ou após morte/renascimento.\n- Otimização de Tráfego UDP: Taxa de sincronização de monstros ajustada para 12-15 Hz, reduzindo descarte de pacotes.\n- Aprimoramento de Mecânicas: Estabilidade no Stomp, Taunt com velocidade ao arqueiro e buffs defensivos."
}